cfan_yjr:《英雄传说卡卡布三部曲 白发魔女》PSP版 打完了,看看大结局

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世界上不需要什么英雄和勇者了,因为这反而会成会你成长的绊脚石,做一个普通人就好 主角一行人,拯救了世界

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……很簡單,你只需要:1. 按住跳躍時,逐漸地減小g值2.……原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露,好东西需要

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此有计划开发云存档和排行榜的内容

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……这不仅需要玩家掌握各类战略战术,还要注意培养和提高小队的能力。……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

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勇者 阿鲁本的主人公阿鲁君!希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣! 骑士 普莉希拉女骑士普莉希拉!……特别喜欢可爱的东西,对阿鲁君一见钟情。……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

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勇者 阿鲁这是本的主人公阿鲁君!希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣!……特别喜欢可爱的东西,对阿鲁君一见钟情。……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合RPG・具备随时冲刺前进功能

太空监狱(Space Prison)

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想要逃出去的话,你需要利用社交RPG机制、战术战斗和大量的太空老鼠来应对监狱的阶级制度。……战术回合战斗在快节奏的战术回合争夺战中为生存而战。……选择你想要什么样的队友

弗兰肯博士 2(Dr. Franken II)

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冯・弗兰肯邦博士去世几年后,城堡周围的东西开始崩溃了。……游戏的目标是在不同的关卡中收集不同的物体,将一些东西重新组合起来。……与前作一样,本有许多陷阱门、怪物和其他需要克服的障碍

版本:Early Access


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