小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

.道具滚动列表4.道具使用5.道具信息编辑器6.道具获得信息提示下载地址:百度 找到 完整RPG背包V1……set_item("p_get","id1,1/id2,1/id3,1/id4,1") //批量道具添加,格式为……wskdjdsk: 下载地址在哪 ? gvcc: ????

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……微:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在Excel调数值……存档数据的格式如下:哦!当然,我是开发人员可以看明文。……不过后来自己一看.csv格式的数据比.json足足小三倍容量。哇~~!三倍耶

银河图(Milky Way Map)

indienova.com/g/Milky-Way-Map

4.纯正六边形网格几何知识的展示5.关卡图案保存功能,你在游戏的努力不会浪费,可以把生成的图案(png……格式的图片文件)拿去另做他用!……纯正六边形网格几何知识的展示 卡图案保存功能,你在游戏的努力不会浪费,可以把生成的图案(png格式的图片文件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)