highway★:GMS2学习日志★010

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今年才无意中在微博知道一个动画片《大理寺日志》,RC漫画改编的,原来的 同事还给阿里巴巴配音,真是神奇……从开始想的移动平台,尝试了横拿手机的方案,还有竖拿手机的方案,期间又参考brawl starsarchero……试用1小时候的体验就是,我好想用godot,但是现在我用gms2会做的一些功能,我还不知道godot怎么来实现

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年,游戏画质怎么还那么差?……Q:这个游戏,长的GitHub上的开源坦克游戏有点相似?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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cardgame3 的内核已经想得比较清楚,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……CocosCreator现在感觉还挺好用的,整个开发方式Unity差别不算太大,感觉上3D部分还是明显不如的……,用的引擎也可以完全不一样

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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发行日期:2023-02-24。《ELEGIES: Aya》是一部 现代惊悚视觉小说。……她精力充沛为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?……与扎克阿雅一起踏上旅程吧!与他们一同克服创伤,发现阿雅神秘的过去

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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菜鸟瞎jb个人re开坑 去年开坑《HumanTree》,自感好大喜功,没有脚踏实地,反而丢失自己的乐趣方向……而2D就不一样了,我觉得我画出的示意图有那味,就足够了。……现在对沙盒机制有具体的设想,会成为游戏的主体。依赖分析系统,提高玩家的自由度带入感

绽于枝垂樱下~Flowering Across the Hakugyokurou

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声明:·此作品为东方project的二次创作·此作品会有原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏、百合元素……“我要走了哦...要去完成封印仪式哦...”...……怎么又梦到了那个时候的事情?...这么说来,也有一段时间没去白玉楼。...

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……发行日期:1990-11-09。……他们怎么了, 发生什么事? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……发行日期:2019-12-18。最佳人气音游《DJMAX》终于上线 STEAM !……BEXTER, ND LEE, Paul Bazooka, maku 等 DJMAX 系列人气艺人的歌曲Marshmell

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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而这种游戏也很容易出现隔一阵子就完全忘记怎么玩的情况,不像 RPG 那种有很多机会在 UI 上给出带图标的按键提示……但是其实这个说的就是键盘上的 Ctrl, Alt, Shift 这几个键,按住了以后再按其他键就可以有跟原来按键不一样的功能……对于远程武器的 X 键,在按下 LT/RT 也分别对应把自己拉到敌人处,用锁链拉近敌人

版本:Early Access


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