indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/u/braith/blogread/11633
没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏,也没准信什么时候完成……一直是我和罗伊两个人在一起做这个移动版,都是用空余时间来开发的。为什么今天秀逗?……后面......快失业了,可能进度也不会快
indienova.com/u/ceasia/blogread/30954
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……不过一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,有些游戏对不上自己的电波也实属正常,请小伙伴们注意理性讨论。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议
indienova.com/u/daichaoren/blogread/7604
于是我们做了个新的游戏,一个只需要两个人的新游戏,而且是一款VR游戏,而且已经接近尾声了,虽然还有好多的细节需要一点一点的打磨……,但是我们觉得已经快能达到让玩家去玩的质量了
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
一个不刻意追求速通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本上发挥不出什么作用……,追求资源优化速通的甚至两三天之内就能全部过完剧情。……,个人感觉还远远不够)
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
个人认为美中不足的是,击败它的方式过于单一,如果能够设计其他的弱点,玩家需要探索其他方式来击败它,会更有意思……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
版本:Early Access
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