小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

LeeTGame:【Lee哥】拳拳到肉!高品质动作游戏项目开源了 - Overgrowth!

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v=2d-fqRM8fa4&ab_channel=WolfireGames 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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来自拳头游戏的专家级插画师潘分享了如何通过艺术来激励他人,以及如何让人们相信你画中的世界。……腾讯互动娱乐魔方工作室群《王牌战士》项目主美谢海天,分别从色彩、造型、动画特效三个角度,盘点了二次元游戏的黑科技……他认为,不仅是游戏创作者去探索和改变世界,游戏的玩家也能从游戏得到探索的方式,去改变世界

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看,月初说好会分享几套自己游戏的资源……先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

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LeeTGame:【Lee哥】优质课程,还免费!Code Monkey多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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《沉默的螺旋》游戏视频(简介有游戏下载链接)1月~5月,开发焦虑期。……但是这个jam是评委制的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……(一)把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……玩家总算不必为了去玩一个游戏而背下繁琐的操作, 光教学内容就折腾上一个多小时等, 另外游戏还自带一个关卡编辑器, 可以创建并同好友分享自己设计的关卡

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……下面这个就是现在游戏做好的星系图,我录了个 Gif 给大家分享一下。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

如何轻松实现市场营销本地化并获得忠诚的用户

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下面我们将讨论市场营销本地化,并分享我们的经验:如何尽可能简单地对不同类型的市场营销内容进行本地化。……下面我们将讨论市场营销本地化,并分享我们的经验:如何尽可能简单地对不同类型的市场营销内容进行本地化。……当你需要制定另一种语言的本地市场营销策略时,你可以采用多语种市场营销服务。现在回到市场营销本地化

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