苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

PatheaGames:国产潜行解谜游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第三集

indienova.com/u/patheagames/blogread/2113

老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐天深感头痛……老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐天深感头痛

你推我拉(Push Me Pull You)

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在本作中,两位玩家要共用一个类似“状”的躯干,通过配合把球卷在自己的身体不让对方碰到

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:翔一一一一一

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Steam:一一一一一

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

失落的奥德赛(Lost Odyssey)

indienova.com/game/lost-odyssey

作为 2007 年的压轴 RPG 大作,《失落的奥德赛》的制作班底之豪华,比起《龙》尤有过之,除了“……坂口博”,“植松伸夫”这两个制作《最终幻想》、《龙》的灵魂人物外,开发小组还请来了以成名作《篮球飞人……日本文学最高荣誉直木奖获得者“重松清”编写剧本,完全可称得上是业界一流创作人员的集结号了,《失落的奥德赛》是坂口博藉此挑战自己一手缔造的

版本:Early Access


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