indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30804
我才读了没多久,就觉得被作者按在地上摩擦了,因为其中叙述的"缺乏学习就上手写作"之人,简直就是本人。……其中知识的内容是真的有深度的,这绝对会是一本读起来很慢的书,但是因为领悟到了故事方面的新知识,还蛮开心的
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,有木有!……然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落
indienova.com/game/shoomer-booter
你还能在理智的边缘徘徊多久?你的睾丸激素是会飙升还是会屈服于痛苦的掌控?……通过增强的精灵、模型和大气照明效果,提升您的游戏体验。……陶醉于生动的视觉效果,包括多汁的血液效果和四散飞舞的动画胫骨。 潜入疯狂: 使用各种武器对抗噩梦
indienova.com/steam/game/2597460
这个游戏里,有非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体有多少就不算了,应该会经常更新的吧?)
indienova.com/groups/post/1208
six-degrees-of-separation灵感:这次的主题是“A Small World",没过多久就想到一个想法……没有像以前一样抠细节,比如两个节点之间的连线用的LineRenderer,我不会配置光源,显示出来的效果就是紫色的一条线……,一直到最后的版本也是这样做的,事实是,对整体效果并没有太大影响
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围有高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下
indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113
永恒胚胎- 效果变更:从"这张牌不会受到变异影响;鱼塘中每有一个不重复的词条,此鱼牌的价值+10"调整为……"每刷新10次商店,吞噬"鱼人战鼓手- 效果变更:从"鱼塘中每有4个鱼人族,捕获强度+1(上限+2)"……鱼人厨师- 效果变更:从"每触发2次吞噬效果,向鱼塘中随即添加1条鱼人鱼苗"调整为"每有5条鱼被吞噬
indienova.com/steam/game/1575240
欢迎来到拥有现代设计的老式街机游戏,在其中您将享受令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……这是一款具有现代设计的老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……在游戏空间中,有多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物的边界
indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403
我有一个做游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起做有意义的游戏 我有一个做游戏的梦想,苦于不会原画和建模……我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……有兴趣的美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己的游戏!
indienova.com/steam/game/845200
而现在战争的武器有其自己的目标:克服所有障碍,并回到它的主人帮助战争之父粉碎他的敌人。……需要多久才能完成这项任务?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)