joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……花!实验1:角色数值变化:模拟场景:角色受到攻击、死亡题外话:RX也可以处理按钮事件哦!

Loser Reborn

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”转生到剑与魔法的世界, 当起了勇者之国王子, 然而正当他享受无忧无虑的来生时, 龙傲天听说魔王”阿托斯……狂信者 魔王”阿托斯”的使徒, 他是不死族所养大的弃婴, 愤世嫉俗, 想唤醒阿托斯毁灭剑与魔法的世界……不用肝的战术性回合战斗 你和对手会在公平的条件下斗智, 你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位

The Top of the Dream

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使用部分状态值来开启梦境结界,结界开启期间火力全开,若期间没有被弹则会返还部分消耗和奖励大量分数并弹……,若被击会提前触发弹。……结界机制◎ 耗费一清醒值开启结界,状态主动切换到绝对清醒,结界中弹幕都将微弱缓速 ◎ 结界中被弹会触发弹和结束结界

LouisLiu:Unity使用动画状态机连续触发同一动画,状态机一定概率卡在动画最后一帧解决方法

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进入动画播放并且在动画最后一帧使用回调函数 Attack = false 退出攻击动画状态若高速连续点击攻击按钮重复攻击动画效果,会有一概率卡在最后一帧……,此时你需要开启此动画的循环播放功能重新运行测试,你会发现问题解决了,完结花~

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

桌面女友NEO(Desktop Girlfriend NEO)

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桌面女友NEO是一款可交互桌面模擬女友遊戲,玩家可以有多種方式與虛擬女友互動,比如內置的迷你游戲、深度製女友的外觀……功能:●內置提醒●自定義提醒●虛擬時鐘●4個內置迷你游戲:-收集星星-彈球-糖果三遊戲-2048●10……自定義手臂紋身●自定義身體紋身●自定義腿部紋身●自定義陰毛●真實眼睛系統●角色身體已經布料物理系統●論上擁有無限個角色

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

版本:Early Access


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