GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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你想让你文字或影视作品更好触动读者和观众吗?你天马行空想象和源源不断创意吗?……如果您是转型作者,可以了解转型过程中会遇到哪些创作困境。……如果你是传统内容创作者,他分享将让你快速了解互动叙事特点与优势;如果你是行业内资深制作人,将了解我们追求作品与行业上竞品有哪些不同

灾难之血(Blood of Calamity)

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如果有效使用,每个角色可用多种战队特价可以展现出许多不同效果,有时甚至足以将最强大妖怪推向边缘。……属性提升 您可以选择使用从战斗中获得 TP 来提升哪些统计数据以及角色的哪些能力你会选择增强。……任务 在 Hoshu Washin 许多城镇和村庄,很多人需要您帮助

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,一種吸引人藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

救赎之门(The Door Of Redemption)

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可以通过各种系统给出指令来完成游戏,如输入“use”使用携带物品。……“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些可以使用“Q”命令来查看等。……你除了可以输入系统自带指令外,有时也可以输入一些其他关键字符,关键字符指就是游戏文本中括号中字符

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到

功夫之拳2(Kungfu Punch 2)

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)- 第一次进入游戏教程- 等级制,更多积分,24级- 角色升级系统,技能,状态,项目- 现在,你可以买到金币来升级角色……VR,不过后面的改造也挺大,去掉了各种繁琐功能,只留下了核心一些;做了好久了,中间停工也蛮久……,觉得还是有点乐趣,继续拿出来完善吧,目前有些bug,里面过关时候会有视频广告,支持朋友可以看看

大海战 90(Kaisen Game: NavyBlue '90)

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NavyBlue '90,就像它前辈一样,采用了经典战舰游戏原理:两个玩家在 8x8 网格上放置船只……一些额外武器可以用来侦察敌人格子,或者一次击中多个格子。……与前作主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器

流浪比特(Rogue Bit)

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读取程序集代码,可以跟踪程序逻辑,查看它读取和写入 RAM 的哪些部分,以及操作这些位置数据,以便让程序执行您想要操作……侵入 CPU 寄存器 你试图逃出计算机一个简单 CPU,两个寄存器。……你也可以改变机器代码,让电脑做不同事情

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法:自带函数game_save……所以这个方法其实还是十分局限性,只有当游戏非常简单对保存数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件基本理解,不清楚的可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据方法如下

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法……所以这个方法其实还是十分局限性,只有当游戏非常简单对保存数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件基本理解,不清楚的可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据方法如下

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