veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受,一如第一季里肯尼老婆孩子死去的时候,肯尼对李大喊大叫第四剧情然而到了第四……,可能是因为那里是“中土世界”是人类希望吧然而即便高墙结实,人心散了,高墙之内就真的是希望吗?……言不和就把枪!MD这帮碧池!碧池!碧池!所以你们统统都死吧!MD!肯尼没有错!我也没有错!

噪音盒子(NoiseBox.噪音盒子)

indienova.com/steam/game/1829170

这个封闭空间基底是一个可可合物体,它可以是几块积木,一个纸盒,或是其他常见小玩意。……在打开的时候,你可以在它里面摆放各种各样东西。……,确定它们风格

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

20180323微小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap……被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb小游戏么。……否则去过再多地方都是败家,因为你投入了本来就为数不多的存款,然后只是为了去地球上另一个角落睡一觉,什么都没有改变

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会继续开放别的项目资源出来

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

世上万物都是有情绪,伤心的时候喜欢听忧郁慢歌;开心的时候喜欢听舒缓快歌,正在播放歌曲影响着你心情……音乐是没有文字语言,他以无形态方式证明着他存在我们生活各个角落。……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单背景音乐响起,玩家就基本可以判断这个游戏基调是怎样

捕捉灵魂(Catching Spirits)

indienova.com/game/catching-spirits

猎捕你猎物,摆脱你掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技萨满中选择。……在 悠・穆伦 萨满世界中探索充满陷阱竞技场,释放元素之力

数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS: The Channel)

indienova.com/steam/game/1120301

这是英国“最黑暗时刻”,如果没有丘吉尔、英国皇家空军和整个国家决心和战斗精神,不列颠战役就会失败,……纳粹德国没有摧毁英国的防空系统,也没有挫败英国的士气,这被认为是希特勒在战争中遭遇第一次重大挫折,也是……包括被占领法国的V-1导弹发射场

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

该工作的时候效率高点比什么都重要。5.每天都想想自己做了什么。……随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新东西。……6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你自由职业生涯宣告结束

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

indienova.com/indie-game-news/master-of-doom-again/

事实上,天才就是为这种人而制造。年少无知的时候,大部分孩子也都如我一样认为自己是天才。……有说服力背书,是事业放大镜,可以极大降低证明自己成本,以攀上更高山、搭上更快车。……这份洒脱应该有严谨,至少说过去的证明,而不是主观上掩耳盗铃

The Hyperreal Rock in a Surreal World

indienova.com/steam/game/3506500

📌 挫败感保证 – 在即将成功那一跌入深渊痛苦体验。🎯 准备好挑战你极限了吗?……做好摔倒准备。然后摔一次。因为在这里,每一次投掷都至关重要,每一个失误都会让你刻骨铭心。……🔔 警告:仅适合拥有钢铁般耐心玩家。证明一块小小石头也能冲向星空! 🌌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)