kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/33004

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程培养模式……个银奖(价值8.9万元半额奖学金)获胜者将被授予奖学金,仅可用于支付上海温哥华电影学院2023年秋季一年游戏设计专业学习学费……:01第一轮(初选)请所有参选者按照专业参赛要求提交申请02第二轮凡通过初选者,学院将联系其进行现场面试或视频面试

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101833

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程培养模式……个银奖(价值8.9万元半额奖学金)获胜者将被授予奖学金,仅可用于支付上海温哥华电影学院2023年秋季一年游戏设计专业学习学费……:01第一轮(初选)请所有参选者按照专业参赛要求提交申请02第二轮凡通过初选者,学院将联系其进行现场面试或视频面试

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101834

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程培养模式……个银奖(价值8.9万元半额奖学金)获胜者将被授予奖学金,仅可用于支付上海温哥华电影学院2023年秋季一年游戏设计专业学习学费……:01第一轮(初选)请所有参选者按照专业参赛要求提交申请02第二轮凡通过初选者,学院将联系其进行现场面试或视频面试

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/7472

很荣幸《呆萌大作战》陪伴了大家几个月时间,由于游戏名称软著已被申请,将以《荒野大乱斗》全新名称与大家见面……增加查看其他玩家信息功能,终于可以看小姐姐战绩以及个性签名了哦ヾ(o◕∀◕)ノヾ~ 增加累计登录奖励……优化随机武器机制优化玩家信息界面调整英雄初始武器改为“手枪”调整“跳跃”受“移”影响调整“隐秘潜行”

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

同时因为辞职之前没存钱习惯,现在积蓄也见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣玩家欢迎预约一下……我一直保持观点是不要求要求多牛逼,把小简单做好能有一点新意就已经很不简单

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

同时因为辞职之前没存钱习惯,现在积蓄也见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣玩家欢迎预约一下……我一直保持观点是不要求要求多牛逼,把小简单做好能有一点新意就已经很不简单

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

indienova.com/indie-game-news/game-school-utah/

我们杜绝闭门学习方式,追求开放式学习和有效交流沟通。因而我得以迅速克服这些压力。……2012年我申请的时候,EAE游戏专业的申请要求还不算太高。……但符合 STEM OPT 要求的专业,可以在一年到期后继续申请。目前延期可以持续两年

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……为了在新立项要求下保证该游戏拥有合格游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征前提下对原有设计框架进行大改

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)