indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
我发现,其实英文配音没有个别玩家说得那么糟糕,也不至于说比不上中文语音,全程听下来还是比较顺耳的,也不影响代入感……,有一点要鸡蛋里挑骨头的感觉。……虽说没碰见过坏档,但是大大小小的bug也见了不少,有一些确实逼着我原地存档读档才能解决,确实很影响游戏体验
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面
indienova.com/u/ceasia/blogread/31439
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?】。……当然还是有少数没有买到自己心仪游戏的朋友,希望杉果下回的活动中能出现你们的“意中人”吧
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
但是这份工作没有看起来那么简单。……他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30605
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件
indienova.com/steam/game/1099140
·最喜欢的东西是小时候母亲送给他的兔子玩偶,习武后被父亲收拾掉了.兔兔:我做错了什么QAQ【暗】……是吗……【凌姬】那个…你有在听我说话吗?·觉得自己没有存在感.……·没有明确喜欢的事物,谜.
indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
简陋的不行,想法很美好,实际做起来发现我什么都不会,还得学。那么,这个游戏有什么意思呢?……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……有什么问题可以评论
版本:Early Access
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