Graduated制作组:Graduated - 新进度 写在测试版本之前

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首先是把测试版本所需要的玩法内容关联的场景全部补齐了,并做了一程度上的细化(当然也没多细致,毕竟一个人的能力有限……,生机;蓝色:代表艺术和灵感,情感等;黄色:代表物质,财富;绿色:代表交流,魅力等。……技能树在无形中可以给予玩家目标,让玩家朝着自己喜欢的方向去发展,同时也会与后面会做的目标系统相关联

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……这次大会上,法国代表拉文提议:把1886年5月1日美国工人争取八小时工作的斗争日,定为国际无产阶级的共同节日……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……这次大会上,法国代表拉文提议:把1886年5月1日美国工人争取八小时工作的斗争日,定为国际无产阶级的共同节日……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

恐惧之影(Shadow of Fear)

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请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现 这个游戏你做了什么

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了。音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离。……梦想着成为监督创作自己的动画,可惜前路漫漫

战术代码(Tactic Code)

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喜爱编程游戏的您,一不要错过哦。……获得奖项: GWB腾讯游戏创意大赛最佳跨界应用奖 媒体报道: 腾讯GWB游戏无界 - 一个人独自制作一款游戏是什么体验

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……因为地势偏远基本没有什么客人。正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

H.APENG:灾难危机通关简单流程

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268

——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……现在可以坐船去雪地区域了,前往复活的海路去不了有三个大漩涡,只有前往雪地区域继续任务——剩下的任务不说了,自己打……游戏还算耐玩,有些地方还不够完善,游戏整体没什么大毛病~注意:野外买好医疗用品,更好的武器和护甲和附带物件

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

版本:Early Access


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