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游戏的背景设定是未来世界,以全 3D 卡通画面表现,炮塔、人物角色和怪物的造型都 Q 萌可爱,给人一种精致小巧的感觉……其中血块和血凝固的样子都会展现在玩家面前,不过因为偏卡通的画面风格的缘故,游戏不会给人特别血腥的感觉。……本作相较于传统的塔防游戏最明显的区别就是加入了丰富的 RPG 要素,造塔和人物养成两大核心都是重要的组成部分
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间……,至于为什么会来这里忍受八个月之久,只是因为一直对独立游戏抱有好感,且在面试时老板与主策都承诺第二个项目会做一个历史类的单机游戏
indienova.com/steam/game/2498340
并行搜索是一种自动化的加工,可同时加工多个目标,速度快并与目标数量无关。……,每一种玩法都包含了方块下落速度逐渐提升的19个等级。……将证明你能胜任程序员等需要注意广度的职业
indienova.com/game/drag-racing-rivals
感受“纯速”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超快赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙速游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子
indienova.com/groups/post/100180
工作时间十分自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。……# 职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:56589238期待你的加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职
indienova.com/steam/game/1492360
毕竟,这是一个以人为本的行业,要想让每个人都开心、有动力、有成就感,简直难如登天!……还是说会被证明是弊大于利?……分清轻重缓急 - 手动为你的团队分配任务,或使用可高度自定义的优先级系统让每位员工都忙碌起来
indienova.com/game/recipe-for-disaster
毕竟,这是一个以人为本的行业,要想让每个人都开心、有动力、有成就感,简直难如登天!……还是说会被证明是弊大于利?……分清轻重缓急 - 手动为你的团队分配任务,或使用可高度自定义的优先级系统让每位员工都忙碌起来
indienova.com/u/ceasia/blogread/29603
但一些在职和已经离职的员工向记者透露,该公司的投诉报告仍像无头苍蝇一样不知去向。……今年7月,在动视暴雪被爆出在员工中广泛存在性骚扰和歧视的消息传出后,育碧与当时的员工一同成立了ABetterUbisoft……而该小组中来自不同办公室的八名在职员工和一名已经离职的员工感慨道:事情不是靠嘴说的,而是要真正的去行动
版本:Early Access
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