亚历山大战记(Great Warriors)

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游戏特点是节奏更快,卡牌打出后自动战斗,战场为 9x9 格子沙盘。……选择自动战斗设计是为了让大家玩起来不累,把重点放在卡牌的技能研究和策略搭配上。……,所以在游戏里设了两个倒计时,一个是发牌倒计时,另一个是发放资源倒计时

东方梦想曲(Touhou Fantasia / 东方梦想曲)

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东方同人STG,单关作品,与原作Extra关卡相近; 配备自动避弹功能,新手也可以畅玩~本作品只有一关……,只有一个自,作品长度和难度都与原作Extra关卡相近。……为此在本作中可以无条件使用自动避弹功能。在游戏时按住Special键(默认C键)自可以自动避弹

Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

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通过枚举类来限制范围,配合代码自动补全,减少出错概率,同时,也提高代码的可读性(只要你不瞎取名)。……调用它后,会自动生成组件(音响,AudioSource)并播放音效,结束后,自动卸载组件。……audioSource_King));// 协程,具体见下break;}} /* 等待音效播放完后自动卸载

风险自走棋(Auto RiskRisk)

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用超过 125 种不同的物品和工艺品装备你的战斗,打造足以成为最后一名玩家的强大战略。……这意味着,作为管理战斗的人,您的目标是使用不同的装备和策略组建最强的团队,以取得胜利。……没有回合计时,您无需等待任何 AI 玩家结束游戏

引擎:PuzzleScript,开源的 HTML5 益智游戏开发引擎

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increpare” Lavelle 开发,它拥有一套自己的非常简单易懂的脚本语言,用户通过在线的编辑……游戏中的角色和关卡都可以直接通过编辑来编辑,角色可以是 5x5 的块图,地图大小也可以随意控制,代码则非常简单……= WallP = Player* = Crate@ = Crate and TargetO = Target

彩弹射击大战 2(PaintBall War 2)

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Best Player”,“ Capture the Flag”,“ Eliminate the Target……游戏中有大量不同的武器供您选择,包括自动和手枪,刀和手榴弹!来自各地的多种地图!氏族系统!

Unity 拓展编辑器入门指南

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这里一个解决方案是可以用 MenuItem 来处理,但还需要多点几下,而使用 AssetPostprocessor 则可以自动处理完成……之后再导入一个像素图片发现就已经全部设置好了:可以想象的一些使用场景是可以根据 XML 和 SpriteSheet 来实现自动生成动画或者自动切图……,解析 PSD 或 ASE 自动导入 PNG

合并和刀片(Merge & Blade)

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体验令人上瘾的难题和大规模的汽车战斗的结合。世界上第一个益智自动战斗游戏!

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑,我个人更喜欢用……notepad++写代码.当然用外部编辑写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言……,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 的文件 的下载地址

史莱姆来了(Slime Coming)

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Slime Coming 是一款像素画风、卡通风格的轻肉鸽、类幸存者类游戏,采用全自动攻击,玩法简单。……强化中的洗牌次数,在前期是很重要的。收集技能可以吸取远处的魔石和金币,一般 3-4 级就很强了

版本:Early Access


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