三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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大部分怪物的一个基本逻辑那么这个连线其实是可以通过编辑器代码来自动生成的为了让大部分人能看懂,我先来……UnityEditor.Animations;using UnityEngine; /// <summary>/// 状态机自动连线……即可实现上图状态自动连线功能接下来是制作行为树我用的方案是使用Behavior Designer插件

自动化分类(SortCraft)

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易学难精:拖曳传送带,连接分类,看着您的自动化系统运作起来。每个谜题都充满着令人惊喜的「啊哈!」……非常适合逻辑谜题、自动化游戏的爱好者,以及任何喜欢将混乱整理成完美秩序的玩家

生产线:2D(Roody: 2d)

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使用简单的机械来建造复杂的生产线,并让越来越先进的砖块自动化。……将砖块焊接成一个整体移动,以制造车辆、电梯或采矿

恐怖迷途(Terror Diversion)

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大量随机事件,如果你调查失败了,这都是“发牌员”的锅,再来一次吧

百家乐(Baccarat)

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百家乐让你在每次发牌时都紧张刺激!感受高额下注的激动,完美牌型的快感,以及大赢的满足感

拆除和建设(Demolish & Build)

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- 履带式挖掘 - 进行重大的挖掘或拆除,将特定的工具连接到挖掘臂。……- 轮式挖掘 - 适用于不同情况的小型挖掘。- 压路 - 适用于压实沙石和沥青路面。……- 自动倾卸卡车 - 非常适合运输沙石或金属废料

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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大部分怪物的一个基本逻辑那么这个连线其实是可以通过编辑器代码来自动生成的为了让大部分人能看懂,我先来……UnityEditor.Animations;using UnityEngine; /// <summary>/// 状态机自动连线……即可实现上图状态自动连线功能接下来是制作行为树我用的方案是使用Behavior Designer插件

雷龙(Thunder Dragon)

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您必须驾驶有人驾驶战斗“THUNDER DRAGON”,以阻止一群疯狂的科学家接管了自动毁灭性武器

导弹马戏团(WARHEAD CIRCUS(ウォーヘッド サーカス))

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CIRCUS》是一款利用加速与回避,在无法预测的轨迹下躲避逼近的导弹,并以生存为目标的回避特化战斗生存肉鸽……掌握战斗的操控,以高同步的玩家操作技巧存活下来!!通过进攻来强化自己的战机!?……只需将机体靠近敌人,机枪便会自动射击。通过攻击敌人获得经验值,从而强化你的战机!敌人的猛攻愈发激烈

拼图假期:圣诞节(Puzzle Vacations: Christmas)

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- 使用定时器、重新洗牌、旋转和提示等实用功能让游戏变得更简单!

版本:Early Access


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