小组帖子:半夜里又冒出来一个灵感

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然后通过击败进入地下城的入侵者提升等级恢复力量(放置),玩家可以通过组建探险队来攻略其他玩家的地下城(平行世界,即时制自动战斗可控制技能释放时机

Facehand(Facehand)

indienova.com/steam/game/2605600

Facehand 是一款采用自动战斗机制的协同作用驱动型 roguelike 卡组构建游戏。……打造完美的卡组,并将卡能力连锁,创造出狂野的组合!……从理论上找出最强的一手来破局升级等级系统不断增添新的变化可解锁内容会随着您的进步而增加70 多张具有独特效果和协同作用的卡

战斗卡牌传奇(BattleCards Saga)

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沉浸在 BattleCards Saga 中:融合卡自动战斗游戏!……欢迎来到 BattleCards Saga 的世界,在这里,战略深度与宁静的氛围在一个引人入胜的自动战斗卡游戏中融合……选和团队构建通过战略性地从 700 多张独特插图的卡中进行选择,打造你的终极团队

勇者村物语(Adventurers Village)

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招募你的勇者,为他们打造成长计划,收集卡来提升他们的战斗力,建设家园,以解锁更多内容。……轻松的放置玩法游戏中主要的战斗,通过角色自动战斗完成,避免了复杂的操作,更简单的完成游戏。……自定义成长曲线通过击败怪物或完成任务,为你获取更多卡,利用这些卡,来提升角色的各项属性

Lefland:桌游带给了我什么

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但是这并不代表桌游可以成为游戏设计中若有若无的部分,不代表电子游戏就一定比桌游高级,比桌游更好,不代表桌游终将完成电子化……,电子游戏终将取代桌游。……很多游戏,尤其是RPG,我们都不是为了战斗而战斗的,我们绝对不是为了享受一个自动攻击的回合制去玩一款游戏

桌游带给了我什么

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但是这并不代表桌游可以成为游戏设计中若有若无的部分,不代表电子游戏就一定比桌游高级,比桌游更好,不代表桌游终将完成电子化……,电子游戏终将取代桌游。……很多游戏,尤其是 RPG,我们都不是为了战斗而战斗的,我们绝对不是为了享受一个自动攻击的回合制去玩一款游戏

indienova picks: 是时候聊聊桌游了 #1

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相比电子游戏,桌游的门槛更高一些。……(meeple)等各种器具,不像电子游戏发行那样方便,物料成本和物流管理方面的压力让桌游很难像电子游戏那样那么快地传播开来……本作也很早就出了电子版,steam 和 ios 端都能找到

卡牌少女不会受伤(Trizon)

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游戏包含了会留在场上自动进行攻击的生物类卡和立即生效的法术卡,在简单而节制的美术风格下进行灵活的快节奏战斗……玩家可以…… - 使用生物及法术铺场,击败敌方场上的所有生物来取得胜利- 将组中的任意两张卡融合,……融合无数生物来培养独一无二的最强融合怪- 规划前进路线,险中求胜以获取更大的利益- 预算战局的走向,触发一连串全自动的连锁反应

邪恶冥刻(Inscryption)

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比玩法更黑暗的,是卡上冥刻的内容……本游戏可谓《小马岛Pony Island》和《六角疑云The Hex……》的原创作者对电子游戏的头脑熔解、自我毁灭般的情书。……比玩法更黑暗的,是卡上冥刻的内容……在《邪恶冥刻》中,玩家可以……通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的组解开隐藏在莱西小屋墙壁之后的秘密踏上意想不到又令人深感不安的冒险史诗

牌兵布阵(Commander Quest)

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通过卡构筑 Roguelike 和自动战斗 RTS 的结合,体验多样的协同作用和单位之间的相互作用。……“卡构筑”为了在这个独特的世界中前进,您需要通过各种经历来成长您的组。……与其他卡游戏不同,这些单位在战场上栩栩如生,自动与敌方单位作战!

版本:Early Access


总页数:50


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