小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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关于《艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们免费提供鹅厂专业教学课程……1v1导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习创作

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……,只用数字的加减,来模拟这个战斗模型,这个原型同样要达成以下几个目的:能成立的基础策略博弈对即时 1v1……已经具备一的可玩性,重玩性,涌现平衡优劣势,玩家对战局环境的影响反馈也体现了一部分,同时,即使没有中央控制系统

战略思维:自由的精神(Strategic Mind: Spirit of Liberty)

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《战略思维:自由的精神》是一款二战历史驱动的回合策略游戏。……利用本题材游戏中最先进的补给设施系统 弹药燃料所有单位的弹药燃料都是有限的,没有弹药,单位无法战斗……海港海上单位在海港补给更换装备。如果附近有海上补给中心且没有被敌军封锁,港口也能产生补给

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……玩家从一个城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)以产生新的单位。创建一个新单位本身需要一的回合。……各单位拥有的移动点数不同,但军队的速度只相当于其中最慢的单位。战斗是自动解决的,玩家无法影响它们

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

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战略思维:闪电战是一款二战题材的回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……◎ 虚幻 4 引擎的现代 3D 画质、所有单位的详细模型、昼夜循环天气影响。……◎ 你能获得不同种类的新单位,或升级原有的单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史的时间解锁

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……不同的建筑可能提供不同的单位供玩家购买.

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队……,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署,单位会根据部署策略自动进行战斗丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

滑动法师(Slidemagi)

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特点: ◎ 战术:回合等距战术战斗,其中单位位置行动很重要。……◎ 法术卡:有数十种类型的单位和法术,可以使用组合来设计你的策略。每种类型的单位执行特定的操作。……◎ 坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓留在战场上。坟墓和单位限制滑动。这在战略中占有重要地位

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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有一的机动性,如果速度太慢的话对于运输这件工作来说就会显得毫无意义,战斗中移动速度太慢的运输单位会错失各种良好的时机……“完美设定”,所以“传送型运输单位”也必然的缺陷,常见的有此类设计——游戏可以让玩家获得“传送运输方式……”)前提下对运输单位容量机动性之间关系的体现——运载容量大的导致机动性上的损失

版本:Early Access


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