indienova.com/steam/game/2540310
《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度
indienova.com/groups/post/100390
朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛吗?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项。……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/groups/post/795
之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……除了上述几种以外,迷宫的生成方法还深度广度优先搜索之类很多。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/steam/game/747310
创造属于你自己的单位,制定他们的AI,再来观看他们战斗!……画出精灵来创造属于你自己的单位,创建动画并为他们制定AI。想要创造出一只能够传送并且击晕敌人的鹅吗?……在工坊中分享你的单位,看看其他人的创造
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)