indienova.com/groups/post/101421
技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些……),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/steam/game/918570
Century: Age of Ashes是一款免费的在线6v6骑龙团战射击游戏。……参加激烈的6v6空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……我们会定期为游戏添加新职业
indienova.com/game/century-age-of-ashes
Century: Age of Ashes 是一款免费的在线 6v6 骑龙团战射击游戏。……参加激烈的 6v6 空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……我们会定期为游戏添加新职业
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/groups/post/1102
实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:
indienova.com/steam/game/1859870
回合制角色扮演类游戏,使用RPGMAKER MV制作开发,一个鼠标即可完成所有操作,架空在一个叫做“九霄大陆……”的仙侠世界中,玩家可以在游戏时体验三个职业(仙剑、狂剑、魔剑),每个职业都各有特色,同时也配置了不同的成长路线……MV软件制作,并采用了drill+mog插件(这里非常感谢插件的制作者),是一款中国仙侠风格的回合制角色扮演游戏
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)