indienova.com/u/louisliu/blogread/34498
需要高度拟真的游戏环境支撑玩法,笔者研究了Unity中使用的physX物理引擎后发现此引擎的物理拟真配置有一定的门槛……摩擦系数的计算可以通过Friction Combine进行定制,比如平均值(Average)、取较小值……(Minimum)、取较大值(Maximun)、取相乘值(Multiply),这些模式为物理引擎对现实世界的一种模拟
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/game/touhou-shoujo-tale-of-beautiful-memories
可以操作的角色除了博丽灵梦还有,古明地恋,比那名居天子,十六夜咲夜,八云紫,铃仙·优昙华院·因幡,河城荷取,……还有众多支线,不仅能找到对冒险有帮助的东西,还能看见东方角色们不为人知的另一面!……你能够全部战胜她们吗!?
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/game/lets-revolution
在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合制战略通过程序生成的迷宫。……躲过国王手下喽啰的搜索,或直接在回合制战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一定不要错过!
indienova.com/steam/game/872200
想试试更激烈的竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……你还能解锁各种高科技小工具,从Dima最爱的爆炸物到干扰催泪瓦斯一应俱全。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励
indienova.com/game/darkest-dungeon
揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……可玩的英雄职业,包括瘟疫医生、淘气鬼,甚至麻风病人!◎ 扎营以疗伤或进行动员演讲。……功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性 你能制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地吗?
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
游戏现在有3个职业可以选择,正式版会更新到8个职业。非常平衡。……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人
版本:Early Access
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