苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

木珑:七人小组做的国风仙侠放置手游,有小伙伴感兴趣体验一下吗?

indienova.com/u/mulong/blogread/27219

我们是一个刚刚成立游戏开发小组,做了一款国风仙侠放置挂机手游,它叫《神魔仙》,你们可以在这个世界通过神魔仙收集各式各样神仙妖怪……我们是一个刚刚成立游戏开发小组,做了一款国风仙侠放置挂机手游,它叫《神魔仙》,你们可以在这个世界通过神魔仙收集各式各样神仙妖怪……有兴趣过客,欢迎加入我们玩家群,一起等待测试到来,我们也会不定期在群分享最新开发进度哦

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

TAG 是康迪亚大学跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作渠道。……Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

(使用时要做到在合适场合选择合适软件,不拘一格,哪个好就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到……4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

我不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了……需要一个熟练程序

漫游迷你高尔夫:激光巢穴(Walkabout Mini Golf: Laser Lair)

indienova.com/game/walkabout-mini-golf-laser-lair

充满魅力超级反派马格努斯·德威尔博士邪恶洞穴位于南太平洋火山岛下,在如此危险洞穴挥杆击球时……击球入穴,寻找遗失球,并且收集 2 根推杆,阻止机器人杀手毁灭我们!

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253

这周在新游戏策划设计上有不少进展,游戏新方向基调已经明确了:竞速+破坏+拼装。……花了不少钱UI与美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单与汽车拼装场景。……今天刚买了基本关于汽车结构的书,嗯,我要成为一个汽车专家!

版本:Early Access


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