OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做……总的来说全职开发速度确实快了不少,以往一个月才能搞完的工作现在基本一个星期多点就搞完了

轩辕号飞船(Ship Regulus)

indienova.com/steam/game/2567060

星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……后续武器环演变成前出要塞可以挂载超级武器.游戏中有一个科技体系是根据优先级随机出现的,目前所有的科技都是有用的必须研究的所以请研究所有的科技在进行下一关

yishalee:学习日志:对LD39submission的一些修改

indienova.com/u/yishalee/blogread/3455

不过第一次设计并制作游戏,按时提交我还是很有成就感的。……2 修改了宝藏数量:原来是每次下去只能挖到一个宝藏,当挖后如果电池有剩余也就浪费了;现在是每次挖出宝藏就会再生成一个宝藏……而现在只要你技术好,下一次矿就能多挖几个;由于无论又多少宝藏都只需要5金币鉴定费,那么就保证了每次都至少能赚一点点

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

VR 射击(DrillsVR)

indienova.com/steam/game/813440

你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技。……我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击, - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……玩家可以在 Drills 作射击练习,有一定认识和技後,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会

空转齿轮(Idling Gears)

indienova.com/steam/game/2285820

更多的钱,点击,点击,最重要的是点击!Join the community!……关于游戏游戏这个游戏是关于赚钱的,买东西可以更多的钱,这样你就可以买更贵的东西,让你更多的钱。……惊喜对你来说没有破坏者是的,简短的清单,希望你明白,一个简单的点击闲置游戏,有很多时间和成就可以分别浪费和解锁

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

问美术外包模型制作多少钱。……直到7月底才开始正式修改故事,8月底完成,整整一个月。实际上9月初还修改了一点。9月开始写代码

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

indienova.com/game/the-foreigner

问出这个问题的人,一定是蠢得无可救药吧饱受颠沛流离之苦的少年与正在海外旅行的少(?)……:制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息。……在本游戏制作陷入危机时伸出援手,帮助我们度过难关关于我们 大家好,我们是穷得当裤子的反正也没指望这玩意挣钱的独立游戏制作组

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議作為要開始制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)