方程:9月29日

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我现在感到非常犹豫,不知道那个“制作日志”系列应该如何写下去了。……”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧”,说完,教室里便充满了快乐的空气。……我不知道应该如何应对——是继续一意孤行自己爽自己的呢?还是干脆点儿,妥协算呢?

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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履带的这种形式提高了稳定性,也提供更多的操作空间。……Rumble Bots 如何处理旋转中心来使得机器人的移动符合玩家的预期呢?……该如何处理呢?Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……另外游戏中还有类似《荒野枪手》这种反应力的 mini game,喜欢西部题材复古风格的玩家可以一试。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

咒语猫(ZpellCatz)

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中级领域 战役结束,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……对于那些寻求挑战的玩家,ZpellCatz 提供多种选择。……中级境界中还有 Uber Boss 等着你呢... 祝你好运 吉他配乐 有什么比爬地牢更有趣?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇……V:17695721470,qq:1134337550

方程:马造 Game Journal #2

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你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给后一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩一巴掌……马剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持马力欧本家的一贯高水准……剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在的,奇怪的是,它甚至不像是要打算教玩家任何东西

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!……康迪亚官方规则咨询过游戏设计者与AI、朋友或两者对抗 - 无论是单人还是多人游戏,体验都很棒所有官方扩展都会发布借助数字平台提供独特的棋盘游戏体验提供有如何游戏的互动教程

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

版本:Early Access


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