亚历山大战记

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在这个思考的过程中慢慢迭代出来了这款卡牌游戏。……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场。……大量繁殖的魔物送进勇者据点的乐趣叫人上瘾”(进公司 1 个月:28 岁 Y 先生) “VR 独有的融入感

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……邦妮(中性):等等,是谁这个孩子带来的???

迷幻世界 2(The Enchanted Worlds 2)

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你可以从在我家里寻找线索和谜题开始,因为我四本书都藏起来了。我真的很期待第四本书中隐藏的内容

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

树(the Tree)

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前排提示,游戏已经鸽了很多年了,刚才不小心它顶上来了,抱歉(不过如果有人对它有兴趣的话那还请再等一段时间……当然,最基本的,我们需要生存下来,要不然以后怎么会发生其他有趣的故事呢?……先准备一个核反应堆怎么样?

版本:Early Access


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