【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

zeroplaystone:更新截图

indienova.com/u/zeroplaystone/blogread/26549

更新了战斗、考试的相关截图 更新了战斗、考试的相关截图

【Scruffy】《动森》里的音效为什么这么舒服?

indienova.com/indie-game-development/scruffy-wholesome-sound-design-in-animal-crossing-new-horizons/

NightOwlWizard 翻译的 Scruffy 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的……相关链接:Youtube 链接原作者:ScruffyNightOwlWizard@B 站《动森》的音效为什么这么舒服

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

indienova.com/steam/game/1815440

为玩家呈现一个真实的驾考考场供玩家模拟考试和练习。……并提供教程帮助玩家看点位,熟悉考试内容和过程顺序。……为玩家,学员提供参考,帮助玩家了解,熟悉科目三的考试内容

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……"H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……" 的一些特性: - 将文本机器翻译成 31 种语言:English, 简体中文, Русский

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

indienova.com/game/chinese-driving-test-simulator

为玩家呈现一个真实的驾考考场供玩家模拟考试和练习。……并提供教程帮助玩家看点位,熟悉考试内容和过程顺序。……为玩家,学员提供参考,帮助玩家了解,熟悉科目三的考试内容

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

版本:Early Access


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