indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/u/0cubelori
现在需要画师,程序员,翻译组,音乐制作人(我去,除了这些我们其他的什么好像都需要),现正众筹中。……个人同人作品《NOeSIS-重逢》正在制作中,敬请期待(有demo)
indienova.com/steam/game/463000
速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/game/hero-battle
速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技
indienova.com/u/tkchu/blogread/3130
马里奥跳跃的秘密(以及多用动作) 【游戏制作工具箱】《塞尔达传说:荒野之息》一次开放世界冒险 【游戏制作工具箱】什么让……游戏制作工具箱】《死亡空间》的设计(第二部分)【游戏制作工具箱】《死亡空间》的设计(第三部分)【游戏制作工具箱】什么组成了优秀的……我要感谢B站上的爹地不要嘛、山白不知春、无畏林可号的B站充电,虽然B站会收走30%,但你们的支持我是实实在在感受到了
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信加其他联系方式
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……5.靠文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩。……有个高僧曾经说过,开光,其实就是开我们心中的光,是警醒作用!
indienova.com/groups/post/29457
文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?……上面我说到了成本,并不是说将来需要大家为此支付什么,而是希望大家认识到,要想获取更有价值的东西,需要支付时间……支付信任,一份简单的邮件或反馈,一个可以帮助产品持续改进的过程,一句简单的感谢,以及偶尔也可以为别人做点什么
indienova.com/groups/post/515
之后有外国人说为什么没有什么什么语言,还是翻译质量太糟糕来着,那位日本友人很友好的说你可以用这个工具协助修正……,对方直接回复修复翻译那是作者的事情,我是买的人,为什么要去做。……虽然我觉得这是个很普通的消费者的心态,但是多语言不是作者想出就能出,想修正就能修正,他当然想出或者修正,有了更多的语言和更好的翻译质量就有更多国家的玩家愿意购买游戏
版本:Early Access
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