小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底) 0 喜欢

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流手游产品强烈责任心……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西

数字创业(E-Startup)

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建立,购买资源以创造产品和完成合同,投资股市变得富有和受欢迎!……与您公司一起公开并投资,详细设计您自己房间和产品! 执行合同来增加和保持您知名度。……订单和商品处理订单并在网上购买材料帮助下生产商品

刀剑神域 异绊集结 - 女主角追加内容《羁绊仪式》Vol.1(SWORD ART ONLINE Last Recollection - Ritual of Bonds Vol. 1)

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产品为《刀剑神域 异绊集结》内追加全新故事、迷宫以及服装等等之下载内容。……本产品为《刀剑神域 异绊集结》内追加全新故事、迷宫以及服装等等之下载内容。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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发起::)Michael 工作职责:1、负责国内优质独立游戏产品的独代引入工作,包括 但不限于产品初步评估……2、热爱独立游戏内容,具有多款独游经验,对产品有 独特嗅觉,对市场及行业准确分析和判断。……3、具有良好沟通协调、谈判能力,善于主动思考问 题,较强责任心

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

真有能力肯定能得到对应报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续迭代管理

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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你所扮演主人公并不是传统意义上勇者,而是一个“无力”、“无知”、“无能”三无产品。……隊人類充滿憎惡,擁通往各個次元移動能力。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣怪物,擁有催情香味從而引誘獵物上鉤

小组帖子:招募策划/制作人

indienova.com/groups/post/32744

真有能力肯定能得到对应报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续迭代管理

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

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胖布丁创始人 郭亮郭亮还在网上找了一些人一起加入做游戏,但是大部分人都是空有热情,而且人多嘴杂,很难管理…………“作为一个创作者,把自己喜爱东西做到自己游戏产品中,让一些和自己共同阅读乐趣共同知识点的人看到……而胖布丁几款产品美术上特征相似度都很高,而且《迷失岛》和《南瓜先生大冒险》还是一个系列产品,玩家自然就对胖布丁了很深刻印象

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

原来说二次元产品三板斧,声优、剧情、立绘,现在二次元用户随着越来越多游戏出现,从“立绘养老婆”到对玩法追求……,过程中系反映是这款产品没有用心做。……举个例子,像早期页游概念,装备+1、+2、+99、+199,用户非常在意设计中有没有用

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