小组帖子:新开一档,拔剑开奇门(失败)

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棉桃老爹: 本档走捷径不知道是什么机制,自打带着俩NPC后,猪脚不会升级了。。。。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到1臂力的装备,无锋需要18,看来还得刷开局

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……CameraRig_ClimbingFalling 修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子贴图换模型……,光源和声效

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

交个朋友也好微信 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢……,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity,自认为程序代码还是比较不错的

LP编辑器(LPEngine)

indienova.com/g/lpengine

LP平台 一个有意思的文字游戏UGC平台 LP平台LP平台 一个有意思的文字游戏UGC平台更多介绍:https……www.lpengine.cn/](https://www.lpengine.cn/)有兴趣的小伙伴可以QQ

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你的自由职业生涯宣告结束

羽化:Day 29

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触发 被动) 修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

+1S

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所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜一什么的话那就太好了。……未来会更新一些 exciting 的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也会添加一些有意思的表情和背景

小组帖子:独立游戏急需程序员

indienova.com/groups/post/30127

欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……空形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下我回的😅😅😅 执花仗剑春风妒: @空形体#7 不好意思

版本:Early Access


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