传说演义(Story Of Legends)

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SOL的特色是什么?第一,当然官方简体中文。……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……,有些任何时候都能用的,还有一些也不知道有什么用的

Train Sim World® 4 Compatible: Hauptstrecke Munchen - Augsburg Route Add-On

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你的任务驾驶时尚的德铁 403 型ICE 3列车和兢兢业业的德铁 423 型列车,执行城际铁和城市铁任务……你的任务在繁忙的慕尼黑 — 奥格斯堡铁路上驾驶城际铁(ICE)和城市铁(S-Bahn)列车。……你可以驾驶时尚的德铁 403 型ICE 3列车高速行驶,列车的最新涂装上有耀眼的绿色条纹,表达德国铁路公司对德国气候保护运动的支持

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵,使用,左鍵破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機牌堆有棄牌處 這眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則……,在這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

不朽者传奇:豪华版(Immortals of Aveum: Deluxe Edition)

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—一个独特的蓝色魔印,可以加强贾克的蓝色攻击法术和破盾狂怒魔法- 三魔驭使之怒——可装备贾克的红色、绿色或蓝色符文……提升对所有三色魔法的破碎效果- 拉沙恩指环——提升所有三色魔法的伤害- 阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法的狂怒伤害- 巨人魔兵护腕……缩短拴移控制魔法的冷却时间并提升蓝色魔法的整体威力- 无面帝之瓶——延长凝滞控制魔法的持续时间,并提升绿色魔法的整体威力

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法连跳通的,普通玩法平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划,以可爱沙雕的风格去抒写一些隐藏在日常生活中的大小事件……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这次大会上,法国代表拉文提议:把1886年5月1日美国工人争取八小时工作的斗争日,定为国际无产阶级的共同节日……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,什么时候开始的呢……什么,你问我这些“冷知识”哪里学来的?

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这次大会上,法国代表拉文提议:把1886年5月1日美国工人争取八小时工作的斗争日,定为国际无产阶级的共同节日……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,什么时候开始的呢……什么,你问我这些“冷知识”哪里学来的?

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