tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

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id=914576607 ===【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的个优秀设计 已经翻译完成并上传……:《血源诅咒》丧失生命值立刻反击,能够夺回一定的生命值,促使你采取更加鲁莽激进的攻击《合金装备5幻痛……喷射战士》中射击能为你开路,潜入油漆中能装填,两种机制的完美结合《奥利与黑暗森林》中,用能量建立存档

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……,感受一点点的乐趣

海岛之日(Island Days)

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故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……在战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六作,时间为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……~》十年的时光。……电视动画版的故事,则位于游戏版故事发生的 1941 年(太正三十年)

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

小组帖子:免费试玩《旧日女修》Steam新品节,参上!

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发起:条虾仁 大家好,我们是条虾仁工作室,《旧日女修》是一款弱塔防的Roguelite克苏鲁修仙游戏……欢迎加入愿望单:https://store.steampowered.com/app/2715370/_/摩页面如下……升炉炼丹,沽价售出冒险后行囊塞满了炼丹原料

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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游戏是这样的:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪的小游戏,用来和剧中一个讨厌的NPC决斗,大概这样。……多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天,开发时间算是超出预期……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在月底或者六月初做完

小组帖子:LD48组队请求

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unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微,一起搞事情 TianShan:

版本:Early Access


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