GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的

钓鱼天堂(Fishing Paradiso)

indienova.com/steam/game/1781030

在美丽绘描画出的「天堂」过上悠闲钓鱼的生活吧!~本的特征~○有故事的钓鱼游戏!?……觉得一味闷头钓鱼的钓鱼游戏不够有意思的人,请务必尝试!○操作简单,钓鱼游戏新手也能放心游玩!……本的世界用绘画出了每一个细节!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

sonicshield:新的进展.新的成绩.新的征程

indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786

华丽的分割还有一小成要向大家汇报Big Day最近参加了2017 IMGA中国的评比, 有幸在1000……再次感谢大家一直以来的喜爱和支持,从indieplay到IMGA中国,从taptap到摩,声波盾与Big……Day的每一成长都离不开所有玩家对我们的鼓励,我们还会继续坚持,相信那个big day一定可以早点到来

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

indienova.com/u/josranm/blogread/25455

能够拿到年度游戏是实至名归的。本文主要简单分析《巫师》三部曲的技能系统的进化。……而杰洛特每升一级,就只能提供3个青铜天赋,这点天赋对于这种“枝繁叶茂”的技能树来说,真的塞牙缝都不够用……玩家也可以直接买洗水(第一只能返还上一次分配的点数重新分配;第二游戏后期只有一次机会让玩家重新分配点数

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

小组帖子:【招募全职程序】地点厦门,美术动画已就位,需求程序,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/100424

发起:Lassee 这里是已获得初步投资的小团队,我们是一个2d回合战斗游戏,我们需要一个能独当一面的核心……unity程序,哪怕现在的水平不够,我们也愿意和你一起成长,待遇好商量,绝对亏待不了你,有意者请加qq

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

昭和米国物语》预告片在玩家间引发了大量讨论,铃空组突破天际的脑洞让片中的“文化殖民”元素给玩家们带来了一次槽满满的……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

版本:Early Access


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