GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23238

除此之外,孩子的UI显示接近为零,给孩子的行动指令只有1个按键,孩子能够做的事情也被减少了。……所以重叙事类的游戏,我不考虑它的重复可玩性,我只要求它在第1遍带给我所有故事给我的震撼,我就绝对可以给他满分,我不需要重复玩……这个需要我去做一个线性的剧情?不需要?这个叫环境叙事。这个也是很多游戏都要做的一个东西

腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

indienova.com/indie-game-news/tencent-game-guru-on-game-narrative-of-undying/

除此之外,孩子的 UI 显示接近为零,给孩子的行动指令只有 1 个按键,孩子能够做的事情也被减少了。……,我不考虑它的重复可玩性,我只要求它在第 1 遍带给我所有故事给我的震撼,我就绝对可以给他满分,我不需要重复玩……这个需要我去做一个线性的剧情?不需要?这个叫环境叙事。这个也是很多游戏都要做的一个东西

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

发起:Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……这边是游戏利润的30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx 白白: 需要音效设计

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……所以真正的情况还需要等到游戏正式发售才能知晓。……当做一个每三个月升级一次的平台,但这样就没办法开发者和客户提供最好的服务了

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

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从演示片段来看不就是个第一人称跑酷?Klei 这是搞什么鬼。……Klei 一点都不傻,反而是我傻了。……孩子们会把地面想象成已经布满岩浆,孩子们必须站在一个和地面隔绝的地方,通常是桌子或者是其他家具,为了不被岩浆烫到孩子需要穿梭在这些物体间

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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作者注应 indienova 邀请,转自本人的知乎专栏,为 AI 系列的第一篇。……—— Create 新建——C# Script,创建一个新的 C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里的……// 如果不用这个变量也可以,那每次都需要GetComponent,会很麻烦

闪电战(Lightning War)

indienova.com/steam/game/788820

一直想知道机甲里面的驾驶员是个大美女? 驾驶着你的战斗机甲,奋勇击杀吧!……注意:Lightning War需要至少一个手柄,第2个玩家使用,键盘不能控制第2个玩家角色。……2:2个玩家需要配合,解开机关。3:多种形态变换的Boss战。4:探索的隐藏区域

我 自 己:1.21.3

indienova.com/u/wzj998/blogread/11602

1.21.31.旁观者模式也能看地图2.旁观者罗盘正常显示3.旁观者看地图也ctrl + alt显示鼠标……4.可设置近战武器打到场景是否卡刀5.AI改进

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

版本:Early Access


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