indienova.com/steam/game/437160
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今薇尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/steam/game/1803570
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……又或者自己说的头头是道其实大家都在用看傻子的心态啧啧称奇。……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的
indienova.com/groups/post/100306
但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?……主要还是要看做的是什么.... 复杂度分别太大了。你让我帮你做个血条的话我倒可以免费
indienova.com/steam/game/3314700
它没有作弊,而且“确实有效” TM给想要感受金缮精神的人在这个最终模式中,碎片会在所有轴上旋转,使得它极具挑战性并考验耐心……我再说一次——它“确实有效” TM :) 为什么没有“困难”模式?因为真正的金缮艺术是困难的。……现在聊聊价格和耐心的回报 :) 每个器物都有它的“价格”和完成后可以获得的点数
indienova.com/game/kintsugi-a-journey-through-the-broken-pieces
它没有作弊,而且“确实有效”TM 给想要感受金缮精神的人 在这个最终模式中,碎片会在所有轴上旋转,使得它极具挑战性并考验耐心……我再说一次——它“确实有效”TM :) 为什么没有“困难”模式? 因为真正的金缮艺术是困难的。……现在聊聊价格和耐心的回报 :) 每个器物都有它的“价格”和完成后可以获得的点数
indienova.com/u/leetgame/blogread/36273
一款好评如潮的独立游戏为什么遭遇中国玩家的大量不推荐?拉仇恨营销?……92%给好评,为什么单拉两个不推荐说事?有11国语言唯独没有中文,原因是经济考量?……这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/groups/post/1430
发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术……聊聊?
indienova.com/groups/post/30109
很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……不过不排斥美术加入帮我们来做资源和外包需求甚至修改外包资源),如果你有兴趣的话可以加我的vx我们可以聊聊
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……,在不同的价格下, 会有额外的曝光收益,做好你最吸睛的素材图和宣传PV,这些大概率内录制作,也不用花什么钱……三、如果非要花钱,我建议你花在这里A:给自己的官方首爆素材,买一点流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+
版本:Early Access
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