小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

加V:Taki-C

收集旗帜(Flag Collection)

indienova.com/steam/game/1384890

要什么分辨率,就保存什么分辨率解锁超过90种旗帜图案作为你的成就(未来还会添加更多旗帜成就!)

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

曹军来袭(Approaching Cao Jun)

indienova.com/g/Approaching Cao Jun

7在过程中,你需要一些灵活的走位来躲避敌人的攻击,需要捡取道具来强化你的队伍。……游戏QQ群:850690984 欢迎大家群讨论http://qm.qq.com/cgi-bin/qm……L-vsREzgxm8xIHPfwGKJl1NfVVIyDaTY&authKey=OecRrMwVeO9%2Fa5v5qv23m

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

indienova.com/u/vincentely/blogread/28952

下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出:这个流程中,我们需要什么……;它体验起来大概是什么样的。……在这个过程中,策划需要不断地交流、讨论,为了保证高效率,我们会根据每次关键的讨论进行整理,以便回顾与推进

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

indienova.com/g/elf-In-Bottle

互相改变着,互相给予着生活不就是这样么人们互相应该在合适和时间给予合适的东西才能够帮助到彼此我们有别人需要的东西别人有我们需要的东西同时如果别人不能给我们合适的东西我们也应该在合适的时间适当的改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想……,所以自己是无法获得让自己通过的子弹的想要完成目标那么就多想想对方需要什么吧获得奖项: indiplay

茶多酚:爬塔最近的更新之后的感想

indienova.com/u/teapoly/blogread/11245

需要让(强迫)玩家接受坏运气,不能让他们轻松地跳过……免费干掉两个精英真香!……于是玩家可以尽情地刷到一个可以用这个奖励换掉一个(甚至两个,不过这种情况很罕见)精英怪,并且拿到令人满意的奖励的开局,这并不需要什么成本……你需要强迫玩家面对厄运。当然了狮子把孩子往坑里推是因为相信他们能爬上来,不是想干翻他们

收集旗帜(Flag Collection)

indienova.com/game/flag-collection

要什么分辨率,就保存什么分辨率◎ 解锁超过 90 种旗帜图案作为你的成就(未来还会添加更多旗帜成就!

版本:Early Access


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