indienova.com/steam/game/994180
vs 1P).OFFLINE*With the training mode you can train……V 1P)· Multiplayer Offline (1P V 1P)· Training mode……( 1P V Ai)Choose your Fighter now, enter into the
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998
用来存储我们用来做背景的图像元素,如下图:你会注意到我们导入的图片有些特别,这其实是一张由九个单元格组成的素材图……Studio 2在处理瓷片图时会忽略出左上角单元格的内容,因此我们需要在准备素材的时候提前把左上角的位置空出来……然后我们选中瓷片图层就会出现以下画面:原本是如左侧显示空白画面,此时我们需要去选择关联一个已经创建好的瓷片组
indienova.com/groups/post/1278
用来存储我们用来做背景的图像元素,如下图:你会注意到我们导入的图片有些特别,这其实是一张由九个单元格组成的素材图……Studio 2在处理瓷片图时会忽略出左上角单元格的内容,因此我们需要在准备素材的时候提前把左上角的位置空出来……然后我们选中瓷片图层就会出现以下画面:原本是如左侧显示空白画面,此时我们需要去选择关联一个已经创建好的瓷片组
indienova.com/u/s3chugo
微信:P.P
indienova.com/u/minkiedash/blogread/29890
正面站立图和45度侧面行走图。……不过至少这次的素材比之前的素材都要好一些了,更符合我想要的创作要求。……以下为小风、小雨的人设图及一张角色行走图模板,图和人设未经允许不得转载和盗用
indienova.com/u/liangzi82/blogread/33956
借助SD 绘制了一批 主角的素材,之后应该会用到游戏中的立绘和 表情中去!……直接放素材了 SD的绘制效果还是挺不错,但出来的素材有较多错误,之后有时间还是需要修图角色:角色pose
indienova.com/groups/post/795
如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通图。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
版本:Early Access
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