charon张:游戏设计性价比

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如果跳脱出这个盒子,那么项目时间,钱,人员上都会根据这个变动的大小变化而变化,这是对项目研发周期与预算阶段……而这个加的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?……如果以上阶段处在设计期,没有进行正式开发制作的话那么应该是幸运,因为如果一旦设计者没有想清楚一个设计目的就开始制作

KunpoGames:比特小队每周开发日志(11.23)

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怪物角色大小,弹药掉落等, 我们都将想办法进行优化和调整。……在测试同时,团队也将继续进行下个版本的制作。下个版本最让玩家期待是音效和安卓版本加入 。……,本周我们将针对,弹药掉落和右摇杆尺寸调整等方面进行尝试性调整,对血量显示进行 优化

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 2

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「Universe」使用各种图像放在这里面。这里可以保存自己想使用各种图像。……”项设定为 6 帧。……然后,将墙壁判定显示改为不显示,再将击打判定改为显示,将大小设定为墙壁判定一样

水族箱设计师(Aquarium Designer)

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这里有所有类型、所有尺寸的水族箱供你选择 —— 唯一限制你就是你想象力!……你难道不想在拥有大型水族箱之前测试一下自己设计能力?……你做得越好,赚钱就越多!每个专业人士需要休息!

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

门,The Door(The Door)

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现版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡: 现实世界地图尺寸为……64X64km,很大,很空旷,只有一个主建筑物,一个地图传送装置通往主神空间; 试炼场地图尺寸也是……---- 正题: 你想要明白生命真正意义,想要在无尽世界里游戏,想要真正活着

死亡编码(死亡编码-Death Code)

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每人都被赋予一个编码,胜利方式,就是消灭自己编号玩家。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样真相,失忆你到底是不是杀人犯,一切谜题都还未解开,你能找到答案……,每一条都是不一样的故事“发人深省内容”:“我们都在做着,自以为正确事情。”

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

更多怪物AI还在制作,基本上来说每种怪物他们都会有专属绝活技能。……所以消灭他们的话,武器装备,地图探究,以及怪物特性需要自己去做做功课了。……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我QQ1736875171

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas 。……历史:汤姆:你出差了,你甚至懒得看你车里油表。现在你要做什么,在玉米作物迷宫中间。……敌人恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

版本:Early Access


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