Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

改画面,音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景加景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐的联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格的素材,是人物主题制作的材料

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……给客户听的如果他觉得OK那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者,获取资源维持生计的故事。……的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面……、动画输出和进入引擎后调用的整个工作流程,并且实现了头换肤色等等的效果,为我们的噗噗和勇者注入了生命力

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面……、动画输出和进入引擎后调用的整个工作流程,并且实现了头换肤色等等的效果,为我们的噗噗和勇者注入了生命力

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/game/risk-of-rain-returns

不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……改天地的神器多样化是毁灭的最佳佐料。选择至多 11 种神器,为每一轮游戏带来不一样的体验!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep

开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉

英雄防线:勇士们(Front Defense: Heroes)

indienova.com/steam/game/763430

【英雄防线:勇士们】是一款以第二次世界大战为背景的多人连线对战VR射击游戏,最大可达到5对5的分组对抗……【英雄防线:勇士们】是一款以第二次世界大战为背景的多人连线对战VR射击游戏,最大可达到5对5的分组对抗……体感的武器操作: 弹匣、拉动枪机、装填火箭弹等等动作都要玩家亲手操作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)