小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

写真语(Shashingo: Learn Japanese with Photography)

indienova.com/steam/game/1632490

您将使用一台功能齐全的相机,在日本风情的街道中任意拍照,并通过将照片制作成带有双语标识的单词卡的方式来学习日语……游戏特色:风格鲜明,温馨可爱的3D城镇内置摄影系统日语配音单词卡相册词汇记忆测验日语初学者课程制作独一无二的单词卡片您拍摄的每张照片都将是您独有的……,您对自己拍摄的照片的记忆可以同时加深您对该照片中事物的日语单词的记忆

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2

Haunted Cities

indienova.com/game/haunted-cities

Cities Volume 1, Haunted Cities Vol. 1, Haunted Cities v1……发行日期:2016-05-06

杀戮血族(Kill Strain)

indienova.com/game/kill-strain

发行日期:2016-07-12。……Featuring innovative 5v5v2 gameplay, two teams of five

阀门(Valve)

indienova.com/g/valve

这是Indieace Gamejam 2016的作品,拿回来优化了一下。……视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef

像素牧场物语(8-Bit Farm)

indienova.com/game/8-bit-farm

发行日期:2016-12-01。……照片可以透过顾客或成绩获取。使用照片,在互动商店内购买道具,将牧场变得更加丰富多彩吧!……另外,在道具商店中也可以使用照片来购买方便的道具

版本:Early Access


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