小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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对于游戏IDE来讲,最基本有两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……场景场景编辑这里相关概念都挺简单,在最右边的图层属性里面可以对精灵进行基本操作。……下面说下手机预览和发布方式,入口都在工具条上

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

The First Tree 是一款为 Journey, Gone Home, Dear Esther 粉丝准备游戏……故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……,一一女画外音也应了这是一个讲述一对夫妇故事

写真语(Shashingo: Learn Japanese with Photography)

indienova.com/steam/game/1632490

您将使用一台功能齐全相机,在日本风情街道中任意拍照,并通过将照片制作成带有双语标识单词卡方式来学习日语……被按下每次快门都会将照片物品翻译为中日双语,小镇中一切都在待您发现。……,您对自己拍摄的照片的记忆可以同时加深您对该照片中事物日语单词记忆

会员:空腹的曾加贝

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博:空腹

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

B:我不太懂为什么校园欺凌要素……B:牵扯到身体某个部位对话,却不丢几张图过来,有意思吗!……U:照片那事情再次证明两位主角无能和配角厉害。……Ps:还有最重要一点,SakuraGame宣传手法遥遥领先国产游戏水平一百年,不信大家去博上看看

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle: Sacrilege of the Night)

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控制冯兰家族,消灭父权兰男爵打破家族可怕诅咒。……240 年前,我们祖先冯兰男爵勋爵向可怕吸血鬼古拉卡德许诺,如果他愿意赐予男爵永生,他将在他城堡围墙内获得数不尽财富和避难所……男爵随后将他第一个儿子巴吉·冯·兰变成了吸血鬼

羽化:Day 12

indienova.com/u/yuhua/blogread/11620

最困难事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 18

indienova.com/u/yuhua/blogread/11670

最重要东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部布局 重写了很多UI逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔设计比较合理……既然想不出更好 还不如借用别人设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

天树变(Era of SkyTree)

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玩法独特单人回合策略游戏 这是一款玩法比较独特单人回合策略游戏。……每个回合会投掷骰子,根据投出骰子提升你属性,然后在地图上移动。……随着游戏进行,你会渐渐发现事情真相。QQ群:796639418。欢迎群交流讨论

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

不同是,这次玩家们将要征服地方是阿拉斯。……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……游戏自带官中,翻译质量好,同时自带新手引导,就连每个图标都在右下角标明了快捷键

版本:Early Access


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