indienova.com/steam/game/883360
《Never Alone (Kisima Ingitchuna)》的相同包容性开发流程。……该游戏是一款由 E-Line 制作、介绍阿拉斯加原住民文化的游戏,曾荣获英国电影学院奖。……E-Line 携手 BBC Studios(曾制作了屡获大奖的《蓝色星球2》)、世界级游戏开发商 OceanX
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任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态……联系我加微信haiyoushuii (2个i)
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《SNK 女中豪杰:狂暴双打》是由 SNK 制作的一款集结 SNK 出品游戏中的女主角的大乱斗游戏,游戏主打……“2v2 双打”玩法,玩家可以本地与好友、联机选择 SNK 发行的众多游戏的著名女主角战斗。……另外,游戏支持道具购买,玩家可以购买服装、角色配音,其中自定义元素多达上百种道具,比如猫耳朵、纹身、各种羞耻音效
indienova.com/steam/game/2847110
加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……对游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/u/nicki/blogread/7676
除了虚幻引擎第一方的工程师与技术人员之外,腾讯光子工作室、西山居等顶尖开发团队也将结合最新王牌产品,带来最生动的虚幻引擎开发技术分享……其中包括超大地形的解决方案、机型适配、场景光照选型、阴影优化、MSAA 效果提升、整体性能优化等方面。……李晶基于这一项目将分享从组建团队到研发制作流程,在资源制作,动画制作,引擎整合,灯光制作,后期输出等方面碰到一些问题和最后解决的一些思路
indienova.com/game/the-beginners-guide
这个大约一个半小时流程的游戏打破了传统的叙事手法,不含有任何的目地和追求。……游戏的作者是制作了《史丹利的寓言》其中的一位,在该游戏中,作者再一次将叙事与 mega 手法高度结合,……游戏的内容其实就是将 coda 制作的好几个小游戏用作者的叙述语音串联起来,随着游戏的不断进行,游戏内的变化与
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戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……最强魔斗士》这个项目在动作层面上拥有更好的表现力,同时也有更好的移动手感、更加流畅的移动体验、以及在整个美术制作流程和表现力上有更高的上限……激励广告是如何融入到游戏流程中的呢?
版本:Early Access
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