洛里斯杨远:虚拟桌宠模拟器 将在 2月3号 发布demo(抢先体验)版!

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33319

版本将会持续作为测试分支更新至正式版发行.预计实现以下动画被提起动态被提起静态从上向右爬从上向左爬爬起向右爬起向左从右边爬从左边爬呼吸摸头爬行向右爬行向左下蹲下落向左下落向右走路向右走路向左无聊睡觉其他的饼敬请期待后续更新

一点红:第十九天

indienova.com/u/somered/blogread/1201

但是因为自己游戏玩法的特殊性,还是自己设计了一套简单的算法。……2.根据地图宽度随机参数,从下到上,依次生成地图的左边缘,右边缘,下边缘,上边缘

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925

玩到第二关的时候,笔者好像中了BUG,像看看衣柜有哪些衣服的时候,一点击トータル就会令右边清空,什么都没有了……右边的那个按钮是套装的意思啊,返回的操作是这样的啊……啊呀好丢人啊。……看着标签买衣服的话还是挺简单的

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点

火柴人和七色彩虹(火柴人和七色彩虹 Stickman's Rainbow)

indienova.com/steam/game/1050690

玩家需要控制小人跳跃在危险的树梢,浮空的巨石之间,虽然小人小,但是力道大,发达的腿部力量可以让小人在竖直墙壁起跳,像忍者那样,借助左边的墙壁跳往右边的墙壁……,再借助右边墙壁往左跳,具体可以看视频

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……《魔法门 : 英雄交锋》的故事发生在《魔法门之英雄无敌 V》传奇的 40 年前,讲述了分散在亚山的五个不同地区的五位英雄的故事……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门:英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……《魔法门:英雄交锋》的故事发生在《魔法门之英雄无敌 V》传奇的 40 年前,讲述了分散在亚山的五个不同地区的五位英雄的故事……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

版本:Early Access


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