小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……可以添加多个depot,每个depot都有自己的ID。……ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在steamwork,只有自己能看见)Add

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0715-0721-part2/

Game Jam 信息:Rate for MechJam V引擎 / 工具:Godot游戏链接:https……Game Jam 信息:Rate for MechJam V引擎 / 工具:GameMaker游戏链接……Game Jam 信息:Rate for MechJam V引擎 / 工具:Godot游戏链接:https

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

核心玩法调整了几次,现在大致确定下来了。……主机 > pc > 手游 > 微小游戏只是,不管是主机pc还是手游,其平台上都有高质量的游戏……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏架并获得一些认可,但我觉得这不够……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/game/spirit-roots

可是,如果有人违反了这一规定,会发生什么呢?我们去看看吧!……将自己沉浸入这个位于星系边缘地带内拼凑而成的星球,由诸多残酷的动植物群组成的世界吧。……这一切,我们的游戏里都有

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

indienova.com/u/mnikn/blogread/30267

需要多大的工作量,尤其某个时间如果金不在的话剧情会怎么开展,而游戏中充分考虑到这种可能性,针对不同情况都有合理的开展……做好事好得过头或者做坏事坏得没理由,而《极乐迪斯科》真的是主打摆烂,主角坏才是正常,毕竟你想要一个酒鬼怎么?……,而每个人的行动站在他们的角度上都有道理,一次给我这样一个感觉的游戏叫《人狼村之谜》

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服的不一致的时候

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

养不大(yangbuda~2333)

indienova.com/g/yangbuda-2333

游戏特色:* 游戏有众多的原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱的风格与造型……如果有什么疑问或者想法都可以直接跟开发者联系或者与其他玩家交流:欢迎大家加入养崽大佬群:215338067……想了解更多游戏资讯,请搜索微公众号:煤球的偶像商务合作:892717343@qq.com 游戏特性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)