indienova.com/steam/game/2683570
只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……quot; (WASD推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么要推猫咪……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!
indienova.com/game/fae-farm
逃离到妖精农场的世界,在迷人的亚索里亚创造自己舒适的家园。……但并不是所有的生物都很友好喔:要小心废弃怪,爱恶作剧的神灵也会妨碍你前进!……您甚至可以通过约会找到浪漫关系,并最终在市镇厅结婚
indienova.com/steam/game/1269110
但是,他接到家书,家族命令他十天后必须启程回家,相亲结婚。……不过,他不甘心于平凡的一切,他想要在回家之前的这十天里再拼一把。……游戏介绍:传统日式RPG风格,游戏中只有10天时间,可以在10天里做一名勇者该做的事情:走地图,找同伴
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/game/oshirabu-waifus-over-husbandos-love-or-die
“两人终于要步入婚姻殿堂!?一双魔爪伸向了相爱的二人的婚礼现场!”……结婚还是有点……爱来虽然嘴上拒绝,但是因为嫉妒起了恋在初中时的学姐宇堂蓝爱,因此顺势便应允了恋的求婚。……等回过神时却为时已晚,恋已经沉浸在求婚成功的欣喜中,开始谋划起结婚典礼——她们能否躲过蓝爱向恋发起的猛攻
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算
版本:Early Access
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