游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新活力

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

五行24!(Five elements for 24!)

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这是一个小众经典数学游戏。那一天,人类想起了被小学奥数题支配恐惧。……这是一个小众经典数学游戏。那一天,人类想起了被小学奥数题支配恐惧。……玩家需要使用加、减、乘、除四种运算,使得这四个数字结果等于24

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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什么英国高中的数学,什么法国周日休息,统统不存在好不。……这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递时间和地区,其它时间只显示标题。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力快节奏游戏。(嗯,说好慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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什么英国高中的数学,什么法国周日休息,统统不存在好不。……这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递时间和地区,其它时间只显示标题。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力快节奏游戏。(嗯,说好慢递呢?黑人问号)

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

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来自俄国快递! Gage 刚刚收到来自国外窗口快递──装满了俄武器集装箱。……它们就是为了完成任务而

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵。……(除了不死族冰霜巨龙和精灵族熊鹿流)

Halcyon:GameMaker (0)

indienova.com/u/cov/blogread/15649

今天开始记录使用gamemaker studio 2过程,以及会翻译一些技术文章。……本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系。……希望有志同道合朋友可以一起努力:)这两天遇到一个很基础但是很麻烦问题,看样子还是要好好看看开发文档啊

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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收录游戏如下 ◎ 超写实棒球 II,2D 弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗棒球选手……半成品标题画面,一款需要和移动砲塔塔防游戏◎ ...……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


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