indienova.com/groups/post/2152
目前已经玩了4小时左右,这部被人称为“神作”的游戏,却给我一种强烈的出戏感。……我认为这个问题没有错误答案,每个人都可以有自己的回答。……总之即使是一些神作也不是任何方面都是神作,任何游戏都是有进步空间的
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8006
「黑道風雲H5」有著新穎的手勢戰鬥操作,玩家只需螢幕上佐羅一樣畫出「Z」即可,很有趣。……在現如今各類遊戲爛大街的時代,這種有自己個性的畫風的遊戲總是能讓人耳目一新,非常建議大家來嘗試一番。……沒錯,這便是「黑道風雲H5」遊戲,只不過今天筆者要介紹的是這款遊戲的續作
indienova.com/groups/post/103135
寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏……优先成都地区能线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/avatar996/blogread/2864
採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單的DIY改一下遊戲內容,改個爆量的敵人出現!……但如果都寫死,都封裝在遊戲內,那就很可惜了...2.我也希望熱情的玩家們能來製作MOD,延長生命週期,……3.有研發興趣的玩家們,也能看到此遊戲是怎麼做的!
indienova.com/groups/post/29663
凭借着以前做过ACT战斗的经验(虽然没开发过真正的ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……打击感还不够强,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT的成员熟悉了流程,程序基础的功能也准备完毕,有了这个战斗……原本担心的优化问题完美解决,实机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端
indienova.com/groups/post/29662
凭借着以前做过ACT战斗的经验(虽然没开发过真正的ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……打击感还不够强,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT的成员熟悉了流程,程序基础的功能也准备完毕,有了这个战斗……原本担心的优化问题完美解决,实机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判?战术大师能制霸战场
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
版本:Early Access
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