Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

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主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……游戏类型:回合日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux……因为字体和插件的缘故部分菜单按钮和商店界面里留了一点点英文,完整版见吧> <游戏愉快~!

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……JavaScript:您可以完全使用 JavaScript 来开发游戏,在真机上进行快速预览、调试,对已发布的游戏进行热更新……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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尽管目前依然无法正式放出,但是我们会在下周放出一个新的预览版来让大家体验一些新版本的内容!……理所当然,下周的预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月的每个周日,我们会放出一次0.21的补充更新……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

赛特斯(Cytus)

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精美的手绘艺术风格(如屏幕截图所示)- 简单直观的主动扫描线系统和 3 种笔记类型- 不同的显示模式允许玩家友好地预览笔记……为了防止人类记忆中的情绪消失,机器人将情绪转换为音乐,并将其存储在一个名为 Cytus 的地方

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体,……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体

CyberLink PowerDirector 16 Ultimate

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无与伦比 极速效能搭载TrueVelocity 7的64位运算引擎,优化计算机硬件资源,让作品预览更加流畅……创作专属旅行故事 重温旅行美好就从后开始!……True360 视角设计师 威力导演独创「视角设计师」,你能将360º视频转换为2D传统影片

CyberLink PowerDirector 16 Ultra

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无与伦比 极速效能搭载TrueVelocity 7的64位运算引擎,优化电脑硬件资源,让作品预览更加流畅……创作专属旅行故事重温旅行美好就从后开始!……True360 视角设计师 威力导演独创「视角设计师」,你能将360º视频转换为2D传统视频

光辉物语(Radiant Historia)

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《光辉物语》讲述的是主角斯托克的冒险故事,在本中斯托克将会受到时空双子的帮助,进行时空的转换,在各个时空中进行战斗和冒险……本是开发了 RPG 游戏大作《凡人物语》的高屋敷哲、こにしひろし与开发《真女神转生》系列游戏的 Atlus

陈康:20180929036_陨落_系统_跳字

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;3,上浮运动中长字体回缩成粗体;4,上浮运动中弹性回正常字体并且透明度增加直到消失;6.被攻击跳字……1,被攻击时由中心点产生小字体逐渐变大到醒目,字体透明度0.5,回缩到小于正常大小后,再放大到正常大小……;2,回缩到正常大小后;3,开始下沉,并持续减少字体大小;4,字体到达底部,透明度快速下降0.3速度消失

joey1258:RX学习日志.15

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本章我们将介绍队列的Transformation操作,该类型方法接受一个队列并在每一个元素上应用一些转换……预览:Ana(morphism) enters the sequence: T --> IObservable……下面的例子中创建了一个有三个值的队列,每隔1秒,将其转换为一个时间戳队列

版本:Early Access


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