yishalee:学习日志:功夫

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设置state,来区分状态,0移动,1出招,2收招。这个是因为出招收招不能移动。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

设置state,来区分状态,0移动,1出招,2收招。这个是因为出招收招不能移动。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长

B100X:自动地牢 RPG(B100X - Auto Dungeon RPG)

indienova.com/steam/game/1258780

玩家成为协助神的使徒“冬青树”的“见证人”,并挑战“永恒的魔窟”的印章,这是一个可怕的怪物巢穴。……如何玩[/ b] [/ h2]-创建播放数据。-选择地牢和目标楼层,开始冒险!-战斗是完全自动的

B100X:自动地牢 RPG(B100X: Auto Dungeon RPG)

indienova.com/game/b100x-auto-dungeon-rpg

玩家成为协助神的使徒“冬青树”的“见证人”,并挑战“永恒的魔窟”的印章,这是一个可怕的怪物巢穴。……如何玩- 创建数据。- 选择地牢和目标楼层,开始冒险!- 战斗是完全自动的

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

街霸 5(Street Fighter V)

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V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……Warriors 在游戏中将会以前所未见的精细视觉效果呈现,而刺激又能够简单上手的操作方式能让新手高手都能尽兴享受对战乐趣……你可以在网路上朋友较量,或参加 Capcom Pro Tour 打出属于自己的光辉与荣耀

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~也可以所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动的机器人,你可以用麦克风它真实对话哦

模拟农场 17 白金版(Farming Simulator 17: Platinum Edition)

indienova.com/game/farming-simulator-17-platinum-edition

如何在广阔的世界管理和种植农场,由你来决定!……随着你的农耕事业的发展,你将掌管一千多台农用车辆和机器,它们都是根据业内最著名的品牌(Challenger……Farming Simulator 有着令人身临其境的游戏玩法、广阔的世界和一大批车辆和机器,邀请您进入有史以来最大型的农耕模拟游戏

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

这里大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……增加水体层,因为在 UE4截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制

版本:Early Access


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