LeeTGame:看到有人愿意玩自己的游戏,并且制作长视频来介绍,总是很开心和紧张~

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Zeawen's Gaming Channel,创作者Nick来自丹麦,频道涵盖很多冒险、RPG、管理……v=2LoL0LdLSiw

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

超市老板模拟器:商业(Supermarket Owner Simulator: Business)

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您的冒险始于有机会从头开始设计和客化您的超市。……特征: - 设计与客化:打造你梦想中的超市!选择布局、个人化购物体验并决定库存哪些产品。……- 深度管理:监督超市营运的各个面向

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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Banchou Tactics是以日本不良青年为主角的回合战略RPG。……Banchou Tactics是以日本不良青年为主角的回合战略RPG。……故事 日本的某个城市里,从几年前开始三所高校之间就展开了血腥纷争。荣高校、中村工业高校、港高校

ceergames studio:第一周开发进度

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的设计 首先,我们完成了武器,人物,logo,icon的设计其次,我们招来了《云端擒妖记》的开发组和《反部队……:斩毒》的部分核心开发者正式完善了Demo开发策划案,完成对内部开发组的分组管理

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

欧洲战场(Theatre Europe)

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核武器可以在初级游戏中禁用,而思维过程可以是理性的或不可预测的。……游戏玩法是基于回合的,主要是战略,但有些场景可以在可选的行动序列中进行

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目

小组帖子:【公告】管理规范

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