indienova.com/steam/game/1765150
之后不久我便从公司离职,一边休息一边尝试学习虚幻4引擎。……并且设置了9个难度,终极装备最后一个难度才产出,高难度死亡会掉落所有装备
indienova.com/groups/post/100785
我们在7月的时候,曾经在这里通过发帖认识了一些伙伴,所以来再试试。坐标在北京。……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
随后该团队被邀请到V社总部。……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽的机会。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/game/final-fantasy-vii
V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……数年前,一家叫神罗的公司(早期叫做神罗工程所)发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源……,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物
indienova.com/u/lefland/blogread/30264
K以前在几家大型的游戏公司呆过很长的时间,后来决定自己做独立游戏,就离职了,在成都和自己的女友一起,创立了玩具猫工作室……Jam群里加到的老哥,一个人全职在做独立游戏,“早起侠”,是我在一个独立游戏群里遇到的,是一个从游戏公司离职后在摸索中的开发者……他处于一个比较迷茫的状态,离职是因为对于自己在游戏公司的工作性质不甚满意(和我的个人经历类似)
indienova.com/game/bahamut-2-dragons-bride
3000 年前由于人类的大魔导士艾尔迪亚将巴哈姆特封印在自身体内,使得自己身体退化成婴儿后,被装入时间封印之箱中……MP 了,而是改为消耗 SP,而 SP 在战斗一开始统一都是 0,并且会随着时间增加,如何在现有的……本作共计有 20 种以上的宠物可供抓取
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395
这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……大部分时间精力都放在了游戏工程的进度上,成果也可说是突飞猛进。……,虽然画出来的东西仍然不值一提,却较之前有了很大长进,令人欣喜
版本:Early Access
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